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Samsung Galaxy XR : la fuite ultime dévoile ses specs et enterre l’Apple Vision Pro !***

Depuis des mois, les rumeurs allaient bon train à propos du Galaxy XR, un casque de réalité mixte développé par Samsung en partenariat avec Qualcomm et Google. À présent, les premières fuites détaillent son design, son interface One UI XR et ses caractéristiques techniques, montrant que la marque coréenne entend rivaliser d’ambition face aux mastodontes du secteur comme l’Apple Vision Pro et le Meta Quest 3.

Un design axé sur le confort et la robustesse

Avec un poids de 545 grammes, le Galaxy XR mise avant tout sur un maintien équilibré. La structure intègre :

  • Une coque externe en alliage d’aluminium renforcé pour une dissipation optimale de la chaleur et une résistance accrue.
  • Une moussesintérieure douce, hypoallergénique, épousant parfaitement les contours du visage.
  • Un système de sangles réglables, complété par une molette arrière pour ajuster précisément la tension du bandeau.
  • Six capteurs de pression latéraux assurant une répartition uniforme du poids, limitant la fatigue lors de sessions prolongées.
  • L’esthétique se veut à la fois épurée et fonctionnelle, avec un avant intégrant un LED d’état discret, tandis que l’arrière accueille la batterie et la connectique USB-C.

    One UI XR : l’interface adaptée à la réalité mixte

    Samsung a conçu One UI XR, une surcouche d’Android XR pensée pour la réalité mixte :

  • Un carrousel d’applications accessibles depuis un hub flottant : YouTube, Chrome, Google Maps, Netflix et Galerie Samsung.
  • Un accès direct à Gemini, l’assistant de Google, pour formuler des requêtes vocales ou textuelles sans quitter l’environnement immersif.
  • Une interface contextuelle : les fenêtres s’adaptent à la taille de l’écran interne ou externe selon que l’on travaille ou que l’on visionne des vidéos.
  • Le Pass-Through couleur, permettant de basculer sans retirer le casque vers une vision de l’environnement réel en haute résolution.
  • Les contrôles sont multiples : les deux controllers six-degrés-de-liberté offrent retour haptique et sticks analogiques, tandis que la reconnaissance gestuelle, oculaire et vocale complète l’expérience sans fil.

    Des écrans micro-OLED 4K d’une densité extrême

    Le Galaxy XR se distingue par ses deux dalles micro-OLED affichant chacune une définition 4K, soit 29 millions de pixels et une densité de 4 032 PPI :

  • Des couleurs saturées et un contraste infini grâce à la technologie OLED.
  • Un taux de rafraîchissement natif de 90 Hz, compatible VRR (Variable Refresh Rate) pour fluidifier les mouvements.
  • Un traitement antireflet et une gestion de la luminosité jusqu’à 1 000 nits, assurant une lisibilité même en extérieur.
  • Ce choix d’écrans haut de gamme promet une immersion visuelle sans compromis, sans effet de « grille » visible pour les yeux humains.

    Snapdragon XR2+ Gen 2 : la plateforme matérielle

    Au cœur du Galaxy XR, le SoC Snapdragon XR2+ Gen 2 de Qualcomm libère :

  • Une puissance CPU accrue de 20 % par rapport à la génération précédente.
  • Des performances GPU supérieures de 15 %, optimisant le rendu 3D et la gestion des textures.
  • Des capacités natives de foveated rendering pour réduire le travail du GPU en ne rendant que la zone regardée.
  • La prise en charge du Ray Tracing et des pipelines IA pour enrichir les effets visuels.
  • Associé à 8 ou 12 Go de RAM LPDDR5 et 128 ou 256 Go de stockage UFS 3.1, le casque offre une plate-forme solide pour les applications VR et MR les plus exigeantes.

    Capteurs et suivi : mains, yeux et environnement

    Le suivi des interactions se fait grâce à :

  • Quatre caméras infrarouges dédiées au eye-tracking, captant les mouvements oculaires avec une précision millimétrique.
  • Capteurs de profondeur et ultrason pour cartographier l’espace et positionner les objets virtuels en cohérence avec le monde réel.
  • Microphones multidirectionnels avec annulation de bruit, assurant une reconnaissance vocale fiable même dans les environnements bruyants.
  • Capteurs IMU (gyroscope et accéléromètre) pour un suivi rapide et précis de la tête et des controllers.
  • Cet ensemble, couplé à One UI XR et Gemini, permet des interactions naturelles comme le pointage du regard pour sélectionner un menu ou le geste de la main pour agrandir un objet virtuel.

    Audio spatial et immersion sonore

    Samsung a intégré un système audio stéréo bi-voies avec woofer et tweeter :

  • Un rendu sonore spatial 3D pour localiser précisément les sources sonores.
  • Sortie connectable à un casque filaire via jack 3,5 mm ou Bluetooth 5.2 pour une utilisation plus confortable.
  • Fonction de passthrough audio, permettant de rester conscient des bruits environnants.
  • Le combo haut-parleurs embarqués et microphones permet de passer d’une expérience immersive à une conversation sans retirer le casque.

    Autonomie et disponibilité

    Le Galaxy XR est équipé d’une batterie interne offrant :

  • 2 heures d’utilisation en mode VR natif.
  • 2,5 heures de lecture vidéo en mode MR pass-through.
  • Charge rapide USB-C Power Delivery permettant de regagner 50 % d’autonomie en 30 minutes.
  • D’après les sources coréennes, les précommandes démarreraient mi-octobre, avec une disponibilité en boutique autour du 21–22 octobre et un prix estimé à 1 800 USD — un tarif qui pourrait être majoré en Europe. Face aux 3 499 € de l’Apple Vision Pro et aux 699 € du Meta Quest 3, Samsung cherche à offrir un compromis mêlant puissance, confort et ouverture Android XR.

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