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Black Ops 7 : la révélation choc qui divise déjà les joueurs avant même la sortie !

Une plongée dans l’expérience Black Ops 7 : date, plateformes et accès Game Pass

Prévu partout dans le monde le 14 novembre 2025, Call of Duty : Black Ops 7 fait son grand retour sur PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S et PC (via Steam et Battle.net). Les versions consoles incluent automatiquement le cross-gen, permettant de passer sans frais supplémentaires du modèle old gen à la current gen. Pour la première fois, Activision propose également le jeu dès son lancement sur Xbox Game Pass : les abonnés pourront y jouer immédiatement sans coût additionnel, une première majeure pour la saga.

Une campagne entièrement coopérative et ancrée en 2035

Black Ops 7 plonge les joueurs dans un futur proche où la peur devient une arme planétaire. La campagne s’inscrit dans la continuité des épisodes 2 et 6, avec David Mason à la tête d’une escouade JSOC d’élite. Aux côtés de Mason, retrouvons Raul Menendez, l’antagoniste charismatique, déterminé à semer le chaos. Les missions se déroulent principalement dans Avalon, métropole méditerranéenne aussi bien hub narratif que décor de séquences spectaculaires.

La grande innovation est la possibilité de parcourir toute la campagne à quatre en coopération, chaque mission étant calibrée pour encourager le travail d’équipe : couverture croisée, résolutions d’énigmes synchronisées et objectifs à plusieurs paliers. En solo, vous pourrez toutefois désactiver la co-op, mais le rythme ne sera pas tout à fait le même.

Multijoueur : 18 cartes dès le jour 1 et un Omnimovement affiné

Le multijoueur de Black Ops 7 débarque avec l’offre la plus vaste de la franchise au lancement :

  • 16 cartes pour 6 contre 6, couvrant des environnements urbains, industriels et futuristes.
  • 2 cartes « Big Team Battles » en 20 contre 20 pour des affrontements à grande échelle.
  • Les armes, basées sur un futur réaliste, intègrent à la fois accessoires classiques et gadgets high-tech. Les joueurs découvriront le partage de « configs » d’armes sous forme de codes, permettant de télécharger ou partager des classes personnalisées en un instant.

    Côté mobilité, Treyarch a peaufiné l’Omnimovement introduit dans Black Ops 6 : un mélange harmonieux de course tactique, glissade et escalade, avec un sprint tactique retravaillé pour un équilibre entre dynamique et compétitivité.

    Le grand retour des Zombies en mode round-based

    Après plusieurs expérimentations, Black Ops 7 remet les Zombies dans leur format d’origine à vagues, tant apprécié par les fans :

  • Des cartes interconnectées via l’Éther Obscur, générant des portails et une ambiance surnaturelle.
  • Un « Endgame Zombi » en fin de campagne, où Avalon se transforme en vaste donjon ouvert, forçant la coordination pour briser la menace finale.
  • Le come-back de Dead Ops Arcade 4, mode arcade complètement déjanté, qui permet de s’évader des règles habituelles.
  • La progression Zombi est désormais liée au multijoueur, de sorte que l’XP et les déblocages obtenus en mode survie profitent aussi aux autres sections du jeu.

    Progression unifiée et systèmes de prestige modernisés

    Black Ops 7 renforce l’idée d’un jeu « tout-en-un » en partageant les points d’expérience, niveaux d’arme et récompenses cosmétiques entre campagne, multijoueur et Zombies. Le système de prestige évolue :

  • Des niveaux de prestige saisonniers, conservant certains déblocages permanents.
  • Chaque arme possède son propre prestige, offrant des personnalisations exclusives.
  • Missions quotidiennes, défis hebdomadaires et événements saisonniers pour maintenir la communauté active.
  • L’interface Cerebral Link, inédite, simplifie la gestion des équipements et des défis, tandis que les options d’accessibilité sont étendues (contrôles remappables, sous-titres détaillés, filtres de daltonisme).

    Polemique et scepticisme : pourquoi certains fans doutent déjà

    Malgré ces nouveautés, le reveal de Black Ops 7 a suscité une vive controverse :

  • Trailer jugé trop « lambda », accumulant les dislikes sur YouTube face à un Battlefield 6 perçu comme plus innovant.
  • Annonce initiale de la compatibilité des skins exotiques (TMNT, Beavis & Butt-Head) démentie sous la pression de la communauté, de peur de briser l’identité Black Ops.
  • Sentiment de lassitude : après vingt ans de sorties annuelles, certains estiment la formule Black Ops trop figée, sans véritable renouveau.
  • Comparaison défavorable avec Battlefield 6 sur le plan du réalisme et des stratégies à grande échelle.
  • Discussion autour de la bande-son du trailer et du maintien de certaines mécaniques (tactical sprint…), jugées vieillissantes.
  • Beta, précommandes et éditions disponibles

    Qui précommande Black Ops 7 bénéficiera :

  • D’un accès anticipé à la beta multijoueur.
  • Du Pack Reznov Challenge et d’objets cosmétiques digitaux bonus.
  • D’une progression liée au compte dès le day-one.
  • Deux éditions seront proposées :

  • Standard à 79,99 €, incluant le jeu de base.
  • Cassaforte (Vault Edition) à 109,99 €, avec skins Mastercraft, GobbleGum Ultra, BlackCell Pass saisonnier.
  • Sur console, le cross-gen est gratuit, tandis que sur PC, le choix se fait uniquement en version digitale.

    Un lancement crucial pour la saga

    Black Ops 7 apparaît comme l’un des chapitres les plus ambitieux : campagne co-op, multijoueur étoffé, Zombies remis aux origines et progression unifiée témoignent d’une volonté de revitaliser Black Ops. Reste à voir si cette stratégie remportera l’adhésion après le lancement ou si l’ombre d’un Battlefield 6 jugé plus audacieux pèsera sur son succès.

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