NVIDIA a profité de la Gamescom 2025 pour dévoiler une série de mises à jour majeures qui renforcent l’expérience cloud gaming et les technologies d’IA au cœur de son écosystème. Au programme : une montée en puissance de GeForce NOW grâce à l’architecture Blackwell, l’arrivée du CQS (Cinematic-Quality Streaming), l’élargissement de la bibliothèque de jeux avec « Install-to-Play », ainsi que des nouveautés pour DLSS 4, NVIDIA App, Project G-Assist, RTX Remix et NVIDIA ACE. Tour d’horizon des innovations qui vont transformer votre manière de jouer et d’interagir avec vos appareils.
GeForce NOW dopé à la Blackwell : performances 5K/120 fps et latence réduite
L’annonce la plus frappante concerne l’intégration de l’architecture Blackwell dans les serveurs GeForce NOW. Concrètement, cela équivaut à disposer d’une RTX 5080 dans le cloud, avec :
- Un rendu jusqu’à 5 K à 120 fps pour les abonnés Ultimate, avec un gain de performances de 2,8 fois par rapport à la génération précédente.
- Une latence comparable à celle d’un PC local, rendue possible par NVIDIA Reflex et le support des réseaux L4S (Low Latency, Low Loss, Scalable throughput).
Ce bond technologique place GeForce NOW au sommet des services de cloud gaming, offrant une fluidité et une réactivité exceptionnelles même sur des sessions à haute résolution.
Cinematic-Quality Streaming : une image qui monte en gamme
Pour magnifier l’expérience visuelle, NVIDIA introduit le CQS, une nouvelle modalité de streaming optimisée :
- Support du format couleur YUV 4:4:4 pour des textes et interfaces parfaitement nets.
- Prise en charge de l’HDR10 à 10 bits, pour restituer des contrastes et des couleurs plus profonds.
- Encodage AV1 plus robuste, capable d’ajuster dynamiquement la qualité face aux variations de bande passante.
Le résultat : un flux plus stable et plus clair, même lors des scènes les plus dynamiques ou nuancées des jeux vidéo.
Compatibilité étendue : du Steam Deck aux téléviseurs LG
GeForce NOW élargit aussi son catalogue de terminaux compatibles :
- Steam Deck : désormais jusqu’à 90 fps en cloud gaming.
- Lenovo Legion Go S : sorties à 120 fps pour les titres supportés.
- Téléviseurs et moniteurs LG : accès à 5 K/120 Hz via l’application dédiée.
- Périphériques Logitech, incluant les volants à retour haptique, parfaitement intégrés.
L’objectif est clair : offrir une expérience GeForce NOW homogène, du PC portable au salon, sans concession sur la qualité.
Install-to-Play et stockage cloud persistant
Jusqu’ici, GeForce NOW nécessitait de télécharger à chaque session les titres joués. Avec la fonction Install-to-Play :
- Plus de 4 500 jeux peuvent désormais être « installés » dans le cloud grâce à la technologie NVMesh, réduisant drastiquement les temps de chargement.
- Chaque session Ultimate et Performance inclut 100 Go de stockage temporaire.
- Trois options d’extension persistante : 200 Go à 2,99 €/mois, 500 Go à 4,99 €/mois, 1 To à 7,99 €/mois, assurant conservation des installations et des sauvegardes.
Cette innovation élimine la frustration des téléchargements répétitifs et permet d’accéder à ses jeux favoris instantanément.
DLSS 4 et Multi-Frame Generation : jusqu’à ×8 de performance
La technologie DLSS 4, combinée à la Multi Frame Generation (MFG), transforme le rendu graphique :
- Génération de trois images « virtuelles » par image réellement rendue, pour une fluidité jusqu’à 8 fois supérieure.
- Support DLSS 4 confirmé dans plus de 175 jeux et applications.
- Titres majeurs à l’honneur : Borderlands 4, Fate Trigger, Resident Evil Requiem, Phantom Blade Zero, The Outer Worlds 2 et CINDER CITY.
En septembre, Indiana Jones et l’antico Cerchio bénéficiera aussi du RTX Hair, promettant un rendu de la chevelure inégalé.
NVIDIA App boostée avec les DLSS Overrides
L’application NVIDIA se dote de nouvelles fonctionnalités pour simplifier la configuration :
- DLSS Overrides globaux : multi frame generation et super resolution activables sur tous les jeux compatibles en un clic.
- Accès rapide aux paramètres classiques de rendu (filtre anisotropique, anti-aliasing, occlusion ambiante).
- Outils de monitoring intégrés pour surveiller performances, température et FPS sans quitter le jeu.
La version beta sera disponible dès le 19 août, avant un déploiement complet la semaine suivante.
Project G-Assist : l’assistant IA plus léger et plus puissant
G-Assist, l’assistant intelligent local, gagne en efficacité :
- Réduction de 40 % de l’empreinte mémoire tout en conservant précision et réactivité.
- Compatibilité étendue à toutes les cartes RTX disposant de 6 Go de VRAM et plus.
- Lancement vocal ou textuel pour diagnostiquer le système, ajuster les paramètres GPU ou contrôler les périphériques.
Le nouveau G-Assist Plug-In Hub, fruit d’un partenariat avec mod.io, permet d’ajouter des modules comme Omniplay (prise de notes en jeu), Launchpad (groupes d’applications) et Flux (génération d’images IA).
RTX Remix et particules path traced
Le programme RTX Remix, qui facilite le modding graphique, s’enrichit :
- Annonce du système de particules path traced : ombres, réflections et effets physiques réalistes pour plus de 165 jeux compatibles.
- Vainqueur du Mod Contest : Painkiller RTX Remix, salué pour sa qualité visuelle et son souci du détail.
- Intégrations tierces avec Adobe Substance 3D pour accélérer la création et la gestion des textures avancées.
NVIDIA ACE : des NPC enfin vivants
Enfin, ACE, la suite d’IA générative pour donner vie aux personnages non joueurs, fait ses premiers pas commerciaux :
- Localisé sur GPU RTX, ACE offre des dialogues vocaux à la volée avec une latence inférieure à 1 seconde.
- Démo concrète dans The Oversight Bureau, permettant aux joueurs de converser naturellement avec les NPC.
- Potentiel narratif immense, pour des mondes plus immersifs où les interactions deviennent conviviales et personnalisées.
Ces annonces de la Gamescom 2025 tracent la feuille de route d’une ère où le cloud gaming et l’IA convergent pour repousser les limites du possible.